Guess who needs your help? The cute, smart and irresistible Code-a-pillar™! Will Code-a-pillar™ make it to the end of the maze? Will he eat the right number of leaves and fill his belly up for the next challenge? It’s in your hands to find out! Fun rewards, sound effects and animations add to the play and learning fun!
Maze and numbers games gets kids thinking through solutions to problems!
Help Code-a-pillar™ meander through obstacles to reach his target by creating a path for him to follow using the included drag and drop command segments. Will he hit the boulder or find his way around with YOUR help? Unlock special coding segments and obstacles as you level up!
After all of his hard work, help Code-a-pillar™ re-fuel and get something to eat! Code-a-pillar™ will ask you to find a specific number of leaf bundles – drag the correct leaf bundles towards his mouth to feed him.
Content levels up as you play!
Challenging levels, increase with complexity – the more you play, the more you learn!
Learning & Curriculum Content:
Planning & sequencing - preschoolers learn to follow multi-step plans to achieve a goal.
Problem Solving - generate and execute a solution to any problem.
Number Recognition - understand and recognize numbers in Code-a-pillar’s™ world.
Counting in Order - gain knowledge about numbers and how they go in order to form a sequence.
For more information about Code-a-pillar™ and the Fisher-Price® Think & Learn line of toys and apps, please visit: http://fisher-price.com/thinkandlearn
حدس می زنم که به کمک شما نیاز دارد؟ ناز، هوشمند و غیر قابل مقاومت ™ کد یک ستون! کد یک ستون ™ آن را به انتهای پیچ و خم؟ آیا او عدد سمت راست از برگ خوردن و پر کردن شکم خود برای به چالش بعدی؟ آن را در دست های خود را برای پیدا کردن! پاداش های سرگرم کننده، جلوه های صوتی و انیمیشن اضافه کردن به بازی و یادگیری سرگرم کننده!
پیچ و خم و اعداد بازی می شود بچه ها فکر کردن از طریق راه حل برای مشکلات!
کمک به کد یک ستون ™ پر پیچ و خم را از طریق موانع برای رسیدن به هدف خود را با ایجاد یک مسیر برای او به دنبال استفاده از کشیدن و رها کردن شامل بخش های فرمان. آیا او ضربه تخته سنگ و یا پیدا کردن راه خود را در اطراف با کمک شما؟ باز کردن بخش برنامه نویسی و موانع به عنوان شما سطح بالا!
پس از همه از کار سخت خود را، کمک به کد یک ستون ™ دوباره سوخت و چیزی برای خوردن! کد یک ستون ™ از شما می خواهد برای پیدا کردن یک تعداد خاصی از بسته نرم افزاری برگ - کشیدن بسته نرم افزاری برگ درست به سمت دهان خود به او غذا.
سطح مطالب تا بازی شما به عنوان!
سطح به چالش کشیدن، افزایش با پیچیدگی - در ادامه بازی شما، بیشتر به شما یاد بگیرند!
آموزش و محتوای برنامه آموزشی:
برنامه ریزی و تعیین توالی - پیش دبستانی یادگیری به دنبال برنامه چند مرحله برای رسیدن به یک هدف.
حل مساله - تولید و اجرای یک راه حل برای هر مشکل.
تشخیص شماره - درک و تشخیص اعداد در ™ جهان کد یک ستون است.
شمارش در سفارش - به دست آوردن دانش در مورد اعداد و چگونه آنها به منظور تشکیل یک دنباله است.
برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد ™ کد یک ستون و فیشر Price® فکر می کنم و بدانید خط از اسباب بازی ها و برنامه های، مراجعه کنید: http://fisher-price.com/thinkandlearn